blender中文版是一款開(kāi)源跨平臺(tái)的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,免費(fèi)提供從建模、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫(huà)短片制作解決方案,讓新手玩家可以輕松完成自己的作品,當(dāng)然付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)專(zhuān)業(yè)版還會(huì)有更強(qiáng)大的功能。

1.完整集成的創(chuàng)作套件,提供了全面的 3D 創(chuàng)作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、貼圖(Texturing)、綁定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、動(dòng)畫(huà)(Animation)、粒子(Particle)和其它系統(tǒng)的物理學(xué)模擬(Physics)、腳本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、運(yùn)動(dòng)跟蹤(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期處理(Post-production)和游戲制作;
2.跨平臺(tái)支持,它基于 OpenGL 的圖形界面在任何平臺(tái)上都是一樣的(而且可以通過(guò) Python 腳本自定義),可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等眾多其它操作系統(tǒng)上;
3.高質(zhì)量的 3D 架構(gòu)帶來(lái)了快速高效的創(chuàng)作流程;
4.每次版本發(fā)布都會(huì)在全球有超過(guò) 20 萬(wàn)的下載次數(shù);
5.小巧的體積,Blender官方版便于分發(fā)。
1.鼠標(biāo)操作:Blender官方版操作是比較奇怪的,默認(rèn)是右鍵進(jìn)行編輯修改 3D 物體,左鍵定位3D光標(biāo),這和主流軟件區(qū)別很大,也不符合常見(jiàn)軟件的操作方式。但可以在選項(xiàng)設(shè)置中,交換左右鍵。
2.編輯工作流:Blender 不支持可返回修改的節(jié)點(diǎn)式操作,任何物體創(chuàng)建完成或者編輯命令執(zhí)行完畢后,修改選項(xiàng)就會(huì)消失,不可以返回修改參數(shù)。如果想要修改歷史記錄中,其中某一步的操作參數(shù),只能先撤銷(xiāo)到這步,修改完畢后,手工再重新執(zhí)行一遍后續(xù)的所有修改。
3.雕刻與紋理繪制:這兩個(gè)模式下的筆刷都是基于“屏幕投影”進(jìn)行操作的,而非筆刷所在網(wǎng)格的“面法線(xiàn)方向”。由于 Blender 并不存在法線(xiàn)筆刷(筆刷選擇也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,會(huì)和一般基于法線(xiàn)筆刷的雕刻類(lèi)軟件,或紋理繪制類(lèi)的軟件有所區(qū)別。
4.毛發(fā)系統(tǒng):Blender 的毛發(fā)系統(tǒng)是基于粒子的,所以必須先創(chuàng)建粒子系統(tǒng)才能生成毛發(fā)。雖然粒子本身支持碰撞,但毛發(fā)系統(tǒng)并不支持碰撞。因此當(dāng)毛發(fā)需要產(chǎn)生碰撞動(dòng)畫(huà)時(shí),可以借助力場(chǎng)物體進(jìn)行模擬,從而制作假碰撞的效果。
5.后期:視頻編輯(Video Editing)是一個(gè)針對(duì)圖像序列以及視頻文件處理的一個(gè)簡(jiǎn)單的非線(xiàn)剪輯模塊,可以設(shè)置轉(zhuǎn)場(chǎng),添加標(biāo)題文字、音頻、以及簡(jiǎn)單的調(diào)色等操作。和市面上一些常見(jiàn)的非線(xiàn)軟件的區(qū)別在于,它自帶的特效部分非常簡(jiǎn)單,很多時(shí)候是依賴(lài) Blender 自身的功能,需要先將特效渲染出來(lái),或者經(jīng)過(guò)合成節(jié)點(diǎn)的處理后(例如:太陽(yáng)光斑、摳像),并且輸出成圖像序列,才能繼續(xù)進(jìn)行合成制作,以達(dá)到想要的效果。
6.切換中文界面:執(zhí)行菜單 File — User Preferences(快捷鍵 Ctrl + Alt + U),在彈出的 Blender User Preferences 界面中,切換到 System 選項(xiàng)卡,在該選項(xiàng)卡中勾選 International Fonts。然后單擊 Language 下拉列表,選擇 Simplified Chinese(簡(jiǎn)體中文),同時(shí)選中下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建數(shù)據(jù)),即可完全開(kāi)啟 Blender 的中文化。注意:此功能需要 2.60 及以上版本。
7.中文輸入(Win 版):由于 Blender 是國(guó)外團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),所以 Windows 平臺(tái)的亞洲字符輸入一直存在問(wèn)題,必須通過(guò)剪貼板中轉(zhuǎn),不能直接輸入。直到 2014 年底由于國(guó)人的代碼貢獻(xiàn),官方才終于開(kāi)始著手逐步進(jìn)行解決。但對(duì)于中文輸入法的支持度依然很有限(目前兼容性最好的是搜狗拼音),部分拼音輸入法和五筆輸入法則存在字符重復(fù)、漏字、缺字等問(wèn)題。注意:此功能需要 2.73 及以上版本。
問(wèn):Blender怎么設(shè)置界面為中文?
答:1、點(diǎn)擊 菜單 File——User preference。
2、在彈出窗口中選擇System選項(xiàng)卡,并點(diǎn)擊選擇 international fonts.
3、Language后選框選擇 Simplified Chinese(簡(jiǎn)體中文)
4、下拉System選項(xiàng)卡的右側(cè)滑塊,有Interface,tooltips,new data三個(gè)選項(xiàng),依次點(diǎn)選Interface,Tooltips,兩個(gè)選框變黑,整體界面將是中文界面。
5、點(diǎn)擊選項(xiàng)卡左下方 ——保存用戶(hù)設(shè)置。之后每次打開(kāi)Blender軟件,都將是中文界面。
6、設(shè)置完成之后一定要保存用戶(hù)設(shè)置
問(wèn):Blender的字體和字體大小如何設(shè)置?
答:打開(kāi)Blender,菜單 file > user reference > system ,調(diào)節(jié)常項(xiàng)之DPI數(shù)字大小即可。
1、下載文件
2、解壓文件(推薦winrar壓縮軟件)
3、點(diǎn)擊“blender-2.79-windows32.msi”開(kāi)始安裝
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